一、核心玩法与角色管理
作为 AdHoc Studio 打造的超级英雄职场喜剧游戏,玩家将化身 “机甲人” 罗伯特,在调度中心管理前反派团队。团队核心是两类角色:进攻型的奇普能让友军过载提速,适合资源收集与前线突破;防守型的爪兹可维修单位、空中探索,负责后方支援与隐藏区域解锁。

士兵单位需按场景搭配:拳击手充当前排坦克吸引火力,射手提供中后排输出,飞行员跨越障碍攻击,炮兵专攻建筑但需保护。管理时要监控成员压力值,过度劳累会导致失误,需通过合理分配任务避免。
二、任务派遣与资源策略
通过战略地图接收洛杉矶的紧急任务,从市民求助到外星入侵均需精准调度。派遣核心是 “能力匹配 + 风险平衡”:火灾类任务优先派抗伤害单位,谈判场景需选高情商角色,错误指派会降低团队忠诚度并影响城市评价。
任务奖励的经验值可用于技能升级,建议优先强化奇普的过载技能与爪兹的维修效率,提升团队基础执行力。同时可利用任务间隙收集资源,秘密重建机甲套装,为后期复仇剧情铺路。
三、剧情抉择与多结局技巧
每个选择均触发蝴蝶效应:休息室闲聊可能影响团队团结,茶水间矛盾处理不当会降低任务配合度。提升忠诚度的关键是细节互动,比如赠送饮品可增强成员执行意愿,减少任务失误率。
分支剧情需兼顾职场平衡与复仇目标:优先完成高难度任务解锁机甲部件,同时妥协办公室政治以维持团队稳定。多结局导向中,“完美调度” 结局需满足团队忠诚度 80% 以上且城市损失低于 10%,需全程精细化管理。
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